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6 qui prend ! – Une nouvelle boîte pour un classique toujours aussi vachard

On ne présente plus 6 qui prend !, ce jeu de cartes culte imaginé par Wolfgang Kramer, capable de faire rire autant qu’il peut faire grincer des dents. Avec cette nouvelle édition en boîte cartonnée biseautée, l’éditeur Gigamic remet en avant un incontournable des jeux familiaux malins, accessibles et terriblement piégeux. L’occasion était trop belle…

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Blanc Manger Coco – La Banane : l’édition la plus absurde de la gamme ?

Depuis son arrivée sur les tables françaises, Blanc Manger Coco s’est imposé comme une référence incontournable du jeu d’ambiance irrévérencieux. Après plusieurs boîtes et extensions aux tonalités parfois très radicales, La Banane débarque avec une promesse légèrement différente : conserver l’ADN insolent du jeu tout en mettant davantage l’accent sur l’absurde et le non-sens. Une…

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Cosmolancer : un retour dans l’espace… mais surtout dans l’abstrait

Il y a des jeux qui annoncent un voyage intergalactique et qui, une fois sur table, te ramènent à une réalité beaucoup plus terrestre : de la stratégie pure, des placements malins et des décisions parfois cruelles. Cosmolancer fait clairement partie de ceux-là. Derrière son thème de photographe de l’espace envoyé immortaliser des phénomènes cosmiques,…

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